韓国メディアのThe Elecは、調査会社オムディアが今年のOLEDパネル出荷台数が540万台に達すると予想しており、これは昨年比約60%の成長に相当すると報じた。また、UBI Researchは、今年のOLEDモニターの出荷台数が前年比50%以上増加して500万台を超えると予測しており、ハイエンドゲームハードウェア分野でOLEDがLCDテクノロジーからの置き換えを加速していることを示している。
レポートでは、OLED パネルはその自発光特性により、コントラスト、黒レベル性能、応答時間において LCD に比べて明らかな利点があり、ゴーストや入力遅延を効果的に低減できると指摘しています。その結果、一人称シューティング ゲーム、レース ゲーム、スポーツ タイトルのプレイヤーの間で大きな魅力を獲得しました。OLED は以前、価格の高騰と焼き付きの懸念で批判されていましたが、大幅な技術進歩により市場での受け入れが急速に増加しました。
韓国の2大ディスプレイメーカーであるサムスンディスプレイとLGディスプレイも、この分野での取り組みを拡大している。サムスンは最近、27 インチ UHD 240Hz モデル、27 インチ QHD 500Hz モデル、34 インチ 360Hz ウルトラワイド ディスプレイなどの主力 QD-OLED 製品を発表し、鮮やかな色彩性能と超高速応答を強調しました。
一方、LG Displayは自社のWOLED技術で競合しており、LGエレクトロニクスの2026年UltraGear OLEDラインナップに第4世代OLED技術を組み込んでいる。このシリーズでは、32 インチ 4K モデルは UHD 240Hz と FHD 480Hz のデュアル モードをサポートし、27 インチ モデルは QHD 540Hz と HD 720Hz モードをサポートし、プレミアム ゲーム市場をターゲットにしています。






























































































